Eadon AI
Eadon AI یک راهحل هوش مصنوعی کامل و برجسته بر اساس درختان رفتار است که میتواند چندین کنترلکننده کاراکتر را پشتیبانی کند. در حالی که برای کنترلر Eadon طراحی شده است، هوش مصنوعی Eadon قادر است شخصیتی را که بر روی کنترلکننده حیوانات Malbers یا کنترلر سوم شخص Invector ساخته شده است را هدایت کند و شامل ویژگیهایی برای رفتارهای گروهی و ارتباطات است که بین کنترلرها کار میکند.
سازگاری
-
Eadon Character Controller نسخه 2.2 یا بالاتر
-
Malbers Animal Controller نسخه 1.4.7 یا بالاتر
-
Invector FSM نسخه 1.1.9a یا بالاتر
ویژگیهای کلیدی
- تنظیمات کاراکتر یکسان با دسترسی کامل به هر ویژگی کنترلر توسط هوش مصنوعی
- حرکت کامل
- موجودی و تجهیزات
- مبارزه
- سیستم هوش مصنوعی کامل بر اساس درختان رفتار
- ویرایشگر درخت رفتار و دیباگر
- سیستم اقدام سفارشی
- رویدادها
- زمینه درخت رفتار (تخته سیاه) با مقدار دهی اولیه پویا
- درختهای رفتار را میتوان در چندین نهاد به اشتراک گذاشت
- دادههای اولیه سازی سفارشی برای هر کاراکتر
- تعاملات گروهی
- پشتیبانی از تغییر نقش بین اعضای حزب (بازیکن به NPC و بالعکس)
- رهبر/پیروان
- همراهان برای شخصیت اصلی (سایر NPCها، حیوانات خانگی و غیره)
- رویدادهای مربوط به مرگ رهبر
- سفارشات از رهبر گروه به اعضای گروه
- تشکیلات
- دستورات تشکیل میتواند توسط هوش مصنوعی و بازیکنان به طور یکسان صادر شود
- سیستم ناوبری مستقل
- پشتیبانی از Unity ساخته شده در سیستم NavMesh
- پشتیبانی از A* Pathfinding Project Pro
- هر دو سیستم را در یک صحنه مخلوط و مطابقت دهید
- مسیریابی سهبعدی در فضا برای موجودات پرنده
ادغام با سیستم Eadon RPG
پشتیبانی اختیاری برای Invector TPC
- استفاده از این به جای Invector FSM AI برای استفاده از درختان رفتار
پشتیبانی اختیاری برای کنترلکننده حیوانات Malbers
- استفاده از این به جای Animal Controller Brain برای استفاده از درختان رفتار
- به رفتارهای گروهی و تعامل با حیوانات/موجودات اجازه میدهد
- هوش مصنوعی میتواند بدون توجه به کنترلکنندهای که استفاده میشود، حیوانات را سوار و سوار کند
این ماژول به شما کمک میکند تا بازیهای خود را با استفاده از هوش مصنوعی پیشرفته و ویژگیهای متعدد به سطح بالاتری برسانید