VR Interaction Framework پروژه یونیتی
چارچوب تعامل VR ایجاد اشیاء تعاملی خود را آسان میکند و به سرعت کارآمد میشود. این چارچوب به شما پایه و اساس لازم برای ایجاد تجربیات واقعیت مجازی صیقلی را میدهد.
پشتیبانی کامل از هدستهای VR
VRIF از تمام هدستهای واقعیت مجازی سازگار با Unity مانند:
- Oculus Quest
- Quest 2
- Quest 4
- Rift-S
- HTC Vive
- Valve Index
- Windows Mixed Reality (WMR)
- Pico Headsets
پشتیبانی کامل از سیستم ورودی Unity، OpenXR، XRInput و SteamVR. VRIF همچنین از افزودن ارائهدهنده ورودی خود، در صورتی که دستگاهی در فهرست بالا ندارید، پشتیبانی میکند.
ویژگیها و امکانات
این دارایی با نمونههای پیشساخته و اجزای مدولار بارگیری میشود. اسناد گسترده و یک جامعه فعال و حامی وجود دارد. برخی از نکات برجسته VRIF عبارتند از:
- آواتارهای تمام بدن
- پلاگین Hand Posing با قابلیت Auto Posing و بیش از ۴۰ حالت دست نمونه.
- گرفتن و پرتاب فیزیکی اجسام
- دکمهها، دستگیرهها، اهرمها، لغزندهها، درها، جویاستیکها و سایر اشیاء فعال فیزیکی
- شبیهساز VR برای آزمایش پروژه بدون نیاز به هدست.
- حرکت روان و تلهپورت با گزینههای Snap Turning و Smooth Turn.
- مدلهای سفارشی و با کیفیت بالا و بافت آماده برای VR
- سیستم سلاح با ضمیمهها، پسزدن، گزینههای دو دستی و موارد دیگر.
- PlayerController سفارشی که از CharacterController Unity استفاده میکند.
دیگر ویژگیها
- کوهنوردی
- سیستم UI مبتنی بر جهان سفارشی
- Snap Zones – Super Modular
- فیزیک تیر و کمان
- دستزدن به اسلحه / فیزیک پیشرفته
- نوع گرفتن از راه دور “Flick” (معروف به “Gravity Gloves”)
- سلاحهای دو دستی مانند Pump Action Shotgun و Marksman Rifle
- جت دستی
- قلابهای دست و پنجه نرم
- زمان آهسته
- مثال نشانگر و تخته سفید
- نسخه نمایشی ردیابی دست XR
- سیستم آسیب ساده
- پشتیبانی از پلتفرم متحرک
- نشانگرهای سهبعدی
ویژگیهای جدید
- نمونه تمام بدن آواتار
- پشتیبانی از شبکه آینه
- وسایل نقلیه قابل ورود
- اصلاح شده Grab Physics
- پشتیبانی از WebXR (بتا)
- حرکت نوسانی بازو
- یکپارچهسازی CurvedUI
- یکپارچهسازی هوش مصنوعی Invector
- ادغام فوتون با دستهای همگام، انیمیشنها و اشیاء فیزیک قابل گرفتن.
- اضافه شده اضافی 2-Handed FinalIK مثال یکپارچهسازی